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Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲對象()的方向。
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右側
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如果想在場景中創(chuàng)建一個預制體,可以使用()方法。
答案:
Instantiate()
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如果要將一個游戲對象從場景中刪除,可以使用()方法。
答案:
Destroy()
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