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3dsmax6的Material Effects Channel有()。
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B.10個
C.14個
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單項選擇題
()是建筑空間實在的限定要素。
A.墻面
B.地面
C.頂棚
D.梁與柱
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單項選擇題
在渲染環(huán)節(jié),渲染的相關工具及設置是一部分非常重要的內容,正確的設定能提高工作效率。例如在渲染時經常會因忘記激活需要渲染的相機視圖而渲染出錯誤的畫面,為避免這一問題的發(fā)生,最有效的做法是()。
A、每次都記得激活正確的渲染視圖
B、記得快速渲染的快捷鍵
C、在渲染場景對話框中,將窗口最下角的視口設置成需要渲染的相機,并單擊右邊的鎖定按鈕,這樣就可以鎖定一直要渲染的視圖
D、在渲染場景對話框中,將窗口最下角的視口設置成需要渲染的相機
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