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所謂“()”指的是在游戲中,有些事件是玩家必須去解決的問題,而這些問題也就成了玩家繼續(xù)游戲的阻礙。
答案:
謎題
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填空題
從現(xiàn)在的市場對游戲的評價來看,可以把劇情分成兩派,一派是(),另一派是()。
答案:
無劇情的刺激性游戲;有劇情的體驗性
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填空題
當聆聽者在焦點處徘徊,人腦只能分辨左/右區(qū)別,無法察覺前/后的方位變化,因此,只要有增強前/后差別的方法,就可以彌補回來。最簡單的方法就是()。
答案:
對聲音進行環(huán)繞處理
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